Beschreibung :
Ich erstelle eine Version des Campfire Story -Spiels, bei dem jede Person die Geschichte hinzufügt, mit einer Übergangsanweisung für den nächsten Spieler endet und die Wende zum nächsten Camper um das Feuer übergeht. Unbestimmte Anzahl von Spielern und in der Lage sein, neue Spieler während des Laufens an einer Sitzung teilzunehmen. Ich denke, die Hauptsache, die ich wissen muss, ist, wie ich es auslegen kann?
TCP -Server, mehrere Sitzungen, unbestimmte Clients pro Sitzung, akzeptieren neue Clients während der Laufzeit ⇐ Java
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