Ich arbeite derzeit an einem Projekt in Android Studio und habe festgestellt, dass der herkömmliche Ansatz zum Erstellen eines Begrüßungsbildschirms darin besteht, eine separate Aktivität zu erstellen und manuell einen Timer festzulegen, bevor zur Hauptaktivität übergegangen wird.
Meine Fragen sind:
Gilt es als bewährte Vorgehensweise, einen Begrüßungsbildschirm auf diese Weise zu implementieren?
Sollte die Begrüßungsbildschirmaktivität als Startaktivität im festgelegt werden? manifestieren?
Was sind die Vor- und Nachteile dieses Ansatzes im Vergleich zu neueren empfohlenen Methoden (z. B. Verwendung von Designs oder SplashScreen API)?
Ich würde mich über Hinweise von erfahrenen Entwicklern freuen, ob diese traditionelle Methode noch gültig ist oder ob es bessere Alternativen gibt.
Ich arbeite derzeit an einem Projekt in Android Studio und habe festgestellt, dass der herkömmliche Ansatz zum Erstellen eines Begrüßungsbildschirms darin besteht, eine separate Aktivität zu erstellen und manuell einen Timer festzulegen, bevor zur Hauptaktivität übergegangen wird. Meine Fragen sind: [list] [*]Gilt es als bewährte Vorgehensweise, einen Begrüßungsbildschirm auf diese Weise zu implementieren?
[*]Sollte die Begrüßungsbildschirmaktivität als Startaktivität im festgelegt werden? manifestieren?
[*]Was sind die Vor- und Nachteile dieses Ansatzes im Vergleich zu neueren empfohlenen Methoden (z. B. Verwendung von Designs oder SplashScreen API)?
[/list] Ich würde mich über Hinweise von erfahrenen Entwicklern freuen, ob diese traditionelle Methode noch gültig ist oder ob es bessere Alternativen gibt.
Ich verwende FCM -Benachrichtigungen in meiner App und möchte eine Aktivität namens ManagesalesMainActivity öffnen, die keine Launcher -Aktivität darstellt und mithilfe der ausstehenden Absichten die...
Ich verwende FCM -Benachrichtigungen in meiner App und möchte eine Aktivität namens ManagesalesMainActivity öffnen, die keine Launcher -Aktivität darstellt und mithilfe der ausstehenden Absichten die...
Ich muss das Paket Modal (Großbuchstaben al) als Abhängigkeit zu einem Paket hinzufügen. Da Paketnamen (scheinbar) in pYProject.toml (scheinbar) unempfindlich sind, fällt es auf Modal zurück, was ein...
In meiner Kotlin Swing-Anwendung habe ich eine MutableList, zu der und aus der der Benutzer Einträge hinzufügen und daraus entfernen soll. Ich habe mich entschieden, JList mit zwei JButtons zu...