Pygame oder Love2d für die Spieleentwicklung? ⇐ Python
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Anonymous
Pygame oder Love2d für die Spieleentwicklung?
Ich habe mir Frameworks für die Spieleentwicklung angesehen und festgestellt, dass Pygame (eine Python-Spieleentwicklungsbibliothek) und Love2d (eine Lua-Spieleentwicklungsbibliothek) am einfachsten zu erlernen zu sein scheinen. Ich kenne mich auch schon mit Python und ein bisschen Pygame aus. Soll ich also zu love2d wechseln oder weiter lernen und mich mit Pygame vertrauter machen? Übrigens interessiere ich mich nicht für Spiele-Engines wie Unity, Godot oder Gamemaker, weil mir das Programmieren lieber ist als das Navigieren in GUI.
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