Customizing .csproj in Unity Aktivieren Sie nullbare Referenztypen ⇐ C#
Customizing .csproj in Unity Aktivieren Sie nullbare Referenztypen
Unity3ds 2020.2 -Veröffentlichung unterstützt jetzt C# 8 und nullbare Referenztypen. Die Standardmethode, um sich für diese Sprachfunktion zu entscheiden, besteht darin, aktivieren in Ihre .csproj -Datei zu setzen, aber die Unity regeneriert .csproj und entfernt diese Zeile jedes Mal, wenn sie kompiliert. Mühsamer Prozess des Startens jeder Datei mit #Nullable aktivieren ?
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