Die Codierung erfolgt größtenteils. Als ich testete, funktionierten die ersten beiden Versuche korrekt. Danach bekam ich folgende Fehlermeldungen (ich weiß, dass dadurch Speicher freigegeben wird):
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GC_FOR_MALLOC freed 4136 objects / 374744 bytes in 66ms
GC_FOR_MALLOC freed 2345 objects / 374744 bytes in 51ms
GC_FOR_MALLOC freed 3453 objects / 374744 bytes in 62ms
GC_FOR_MALLOC freed 1245 objects / 374744 bytes in 26ms
GC_FOR_MALLOC freed 9893 objects / 374744 bytes in 86ms
Wie finde ich den Schuldigen dafür? Ich habe noch nie so viele Objekte erstellt, aber GC_FOR_MALLOC gibt sie frei.
Kann jemand gute Vorgehensweisen vorschlagen, um diese Art von Fehlern in Zukunft zu vermeiden?
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