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vertices_over_time = [
np.array([[0,0,0], [1.2,0,0], [0,1,0]], dtype=np.float32),
np.array([[0,0,0], [1,0,0], [0,1,0.5]], dtype=np.float32),
]
mesh = np.array([[0,1,2]], dtype=np.uint32)
Wie kann ich daraus eine GLTF- oder GLB-Animation in Python erstellen?
Im besten Fall sollte die Transformation reibungslos sein.
Ich habe es beispielsweise mit gltflib, pygltf oder pygltflib versucht, aber es werden zwar Beispiele gegeben Wie man statische Netze erstellt, der Animationsteil bleibt mir ein Rätsel.
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