Ich habe ein kurzes Beispielprojekt erstellt, um dieses Problem mit einem Video des Problems in der Readme-Datei zu veranschaulichen, aber der Code macht dies im Grunde nur, während iOS 26.x ausgeführt wird.
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let button = UIBarButtonItem(image: UIImage(systemName: self.barButtonSystemName))
navigationItem.setRightBarButton(button, animated: true)
// and
let effect = UIGlassEffect(style: .regular/.clear)
let glassEffectView = UIVisualEffectView(effect: effect)
view.addSubview(glassEffectView)
erste Frames, wenn die Ansicht erscheint
Frames eine Sekunde nach dem Erscheinen der Ansicht
glitchy Shadow
normal Schatten
Konnte jemand dieses Problem irgendwie umgehen? oder verstehen, was es verursacht?
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