Laden des opengl Obj-ModellsC++

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 Laden des opengl Obj-Modells

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Ich versuche, eine Obj-Datei in meine Szene zu laden.
Ich habe ein Online-Tutorial verwendet.

Ich habe die gesamte Model_OBJ-Klasse so genommen, wie sie ist ohne es zu ändern, aber aus irgendeinem Grund bekomme ich Folgendes, wenn ich versuche, das Modell zu zeichnen.
Ich habe auch versucht, die Anzeigefunktion und die Initialisierungsfunktion zu verwenden, sodass es fast völlig gleich sein sollte.

Hat jemand eine Idee, warum? kommt es so heraus?
Ich würde meinen Code einfügen, aber es ist wirklich nur eine Kopie der Model_OBJ-Klasse der Website

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