Unity friert ein, wenn ich etwas ändereC#

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 Unity friert ein, wenn ich etwas ändere

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Ich verwende 2022.3.51f1, macOS 15.2. Wenn ich Kompilierungen neu lade (z. B. ein Skript ändern). Oder versuchen Sie, ein Projekt zu erstellen oder einfach zu schließen, es friert ein und stürzt nicht einmal ab. Ich zwinge immer das Beenden von Unity, und jedes Mal, wenn ich das Skript bearbeite, muss ich Unity neu starten. Das Projekt wurde nicht auf dem Mac erstellt und es gibt einige fehlende Fertigteile, aber ich glaube nicht, dass einige fehlende Fertigteile das Problem verursachen, dass es einfriert, wenn man etwas berührt (Änderung). beliebiges Skript), warten auf Ihre Vorschläge.

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