Android Studio ( MainActivity.java ):
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package com.send.client.socket;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void btnSendOnClick(View v) {
Thread send = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Socket socket = new Socket("192.168.1.1", 4444);
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
writer.println("Hellow World");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
send.start();
}
}
#include
const char ssid[] = "NodeMCU" ;
const char pass[] = "12345678";
char ch;
String msg;
IPAddress ip(192, 168, 1, 1);
IPAddress subnet(255, 255, 255, 0);
WiFiServer server(4444);
WiFiClient client;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
WiFi.mode(WIFI_AP);
WiFi.softAP(ssid, pass);
delay(100);
WiFi.softAPConfig(ip, ip, subnet);
server.begin();
}
void loop()
{
client = server.available();
if (client.available() > 0)
{
ch = NULL;
msg = "";
while (client.available() > 0)
{
ch = client.read();
msg += ch;
}
Serial.print(msg);
}
}
< /code>
Die Codes funktionieren in gewissem Maße, aber es ist instabil, ich muss viele Male (ungefähr 10 Mal) auf die Send -Taste der App tippen, um eine Nachricht zu senden! Ich bin mir über die NodeMcu -Seite sicher, da ich die Nachricht mit einer anderen C# Socket -Programmierung sofort senden kann. sstatic.net/dxjkkf4em.png "/>