Ich versuche, ein Trueskill -Modell mit jeweils zwei Teams und 5 Spielern mit Infer.net zu erstellen. Wenn Sie jedoch die Fähigkeiten schließen, werden die Mittel der Verteilung viel zu groß oder klein. Obwohl ich hier ausgefehnte Spieler und Übereinstimmungen hier verwende, erhalte ich ähnliche Ergebnisse mit Daten aus der realen Welt. < /P>
Ich vermute, dass das Zusammenfassen der Spieler des Teams das Problem ist, wenn die Einschränkung der einzelnen Leistungen gemäß den Ergebnissen angemessene Fähigkeitenschätzungen gibt.
Ich versuche, ein Trueskill -Modell mit jeweils zwei Teams und 5 Spielern mit Infer.net zu erstellen. Wenn Sie jedoch die Fähigkeiten schließen, werden die Mittel der Verteilung viel zu groß oder klein. Obwohl ich hier ausgefehnte Spieler und Übereinstimmungen hier verwende, erhalte ich ähnliche Ergebnisse mit Daten aus der realen Welt. < /P> [code]using Microsoft.ML.Probabilistic.Distributions; using Microsoft.ML.Probabilistic.Factors; using Microsoft.ML.Probabilistic.Models; using Microsoft.ML.Probabilistic.Collections; using Microsoft.Data.Analysis; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Numerics; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections; using System.Security.Cryptography; using System.IO; using System.Security.Policy; using System.Reflection;
var nGames = 32; var nPlayers = 10; var mu = 25.0; var sigma = 8.333; var beta = 4.1667;
var teamSize = new Range(5).Named("TeamSize"); var games = new Range(nGames).Named("Game"); var players = new Range(nPlayers).Named("Player");
var playerSkills = Variable.Array(players).Named("Skill");
var winner_lineups = Variable.Array(Variable.Array(teamSize), games).Named("t1Lineups"); var loser_lineups = Variable.Array(Variable.Array(teamSize), games).Named("t2Lineups");
var w_performances = Variable.Array(Variable.Array(teamSize), games); var l_performances = Variable.Array(Variable.Array(teamSize), games);
using (Variable.ForEach(players)) { playerSkills[players] = Variable.GaussianFromMeanAndPrecision(mu, 1 / (sigma* sigma));
}
using (var game = Variable.ForEach(games)) { var gameIndex = game.Index; using (var n = Variable.ForEach(teamSize)) { var playerIndex = n.Index; w_performances[gameIndex][playerIndex] = Variable.GaussianFromMeanAndPrecision(playerSkills[winner_lineups[gameIndex][playerIndex]], 1 / (beta* beta)).Named("w_player_performance"); l_performances[gameIndex][playerIndex] = Variable.GaussianFromMeanAndPrecision(playerSkills[loser_lineups[gameIndex][playerIndex]], 1 / (beta* beta)).Named("l_player_perfomance"); }
}
var w_performance = Variable.Sum(w_performances[games]); var l_performance = Variable.Sum(l_performances[games]); Variable.ConstrainTrue(w_performance > l_performance);
var inferenceEngine = new InferenceEngine(); inferenceEngine.NumberOfIterations = 10; var inferredSkills = inferenceEngine.Infer(playerSkills);
foreach(var playerSkill in inferredSkills) { Console.WriteLine(playerSkill); }
}
} } < /code> Ausgabe: < /p> Compiling model...done. Iterating: .........| 10 Gaussian(25, 69,44) Gaussian(25, 69,44) Gaussian(25, 69,44) Gaussian(25, 69,44) Gaussian(-6,574e+04, 26,68) Gaussian(-4,68e+04, 14,8) Gaussian(-4,889e+04, 10,78) Gaussian(-4,889e+04, 10,78) Gaussian(-4,889e+04, 10,78) Gaussian(-4,889e+04, 10,78) [/code] Verwenden von trueskillthroughtime https://github.com/glandfried/tueskillthroughtime.py mit denselben Beispieldaten und -werten, die demselben Modell entsprechen sollten, ergibt die folgenden Ergebnisse: [code]N(mu=26.223, sigma=3.618) N(mu=26.223, sigma=3.618) N(mu=26.223, sigma=3.618) N(mu=26.223, sigma=3.618) N(mu=16.821, sigma=3.618) N(mu=33.179, sigma=3.618) N(mu=23.777, sigma=3.618) N(mu=23.777, sigma=3.618) N(mu=23.777, sigma=3.618) N(mu=23.777, sigma=3.618) [/code] Ich vermute, dass das Zusammenfassen der Spieler des Teams das [url=viewtopic.php?t=11587]Problem[/url] ist, wenn die Einschränkung der einzelnen Leistungen gemäß den Ergebnissen angemessene Fähigkeitenschätzungen gibt.
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Ich habe auch alle anderen Browser verwendet, aber es funktioniert nicht. Wenn irgendein...
Ich habe einen ausgehenden Teams Webhook erstellt. /> protected override async Task HandleAuthenticateAsync()
{
try
{
if (!this.Request.Headers.TryGetValue( Authorization , out var headerValue))
{...
Ich arbeite an einem .NET 8 Blazor-Projekt mit .NET-Identitätsauthentifizierung. Mein Ziel ist es, den Benutzer automatisch anzumelden und ihn innerhalb der OnInitializedAsync-Methode basierend auf...