Wie kann ich eine höhere Aktualisierungsrate für die Animation unter Windows Dynamic Refresh Rate anfordern? ⇐ C++
Wie kann ich eine höhere Aktualisierungsrate für die Animation unter Windows Dynamic Refresh Rate anfordern?
Ich entwickle mit OpenGL mein eigenes Spielzeug -UI -Framework in C ++. Animationen scheinen jedoch auf 60 Hz begrenzt zu sein, wenn die dynamische Requestrate (DRR) eingeschaltet ist, während ich ein Display mit 120 Hz habe. Es scheint, als würde der Framerate zeitweise hochspringen, z. Wenn ich den Cursor bewege. Ich frage mich, ob ich eine Möglichkeit gibt, wie ich eine höhere Aktualisierungsrate anfordern kann, wenn eine Animation passieren wird. Ich weiß, dass DRR auch ein wichtiges Problem für Chrome und Firefox ist und von der Anwendung aktiviert werden muss. Aber wie sieht das aus? Gibt es eine API dafür? Fehlt mir etwas? Wie funktioniert die DRR -Implementierung von Windows? Ist es abgelehnt oder soll das Betriebssystem dies für Sie verarbeiten?
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