Ich versuche, meiner App https://github.com/codechimp-org/AppRater eine Bewertungsfunktion hinzuzufügen, aber jedes Mal, wenn ich auf „Jetzt bewerten“ klicke, wird angezeigt, dass der von Ihnen angeforderte Artikel nicht gefunden werden konnte.
Wie komme ich aus diesem Problem heraus? Ich verwende
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
context.startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri
.parse("market://details?id=com.xxx.xxx")));
Ich versuche, meiner App https://github.com/codechimp-org/AppRater eine Bewertungsfunktion hinzuzufügen, aber jedes Mal, wenn ich auf „Jetzt bewerten“ klicke, wird angezeigt, dass der von Ihnen angeforderte Artikel [url=viewtopic.php?t=22532]nicht gefunden[/url] werden konnte. Wie komme ich aus diesem Problem heraus? Ich verwende
[code]public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { context.startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri .parse("market://details?id=com.xxx.xxx"))); [/code]
Ich versuche, die Konfigurationsoption „testIsolation: false“ auf der Beschreibungsebene hinzuzufügen, aber sie wird nicht erkannt.
describe( Test 1 ,{ testIsolation: false}, () => { }
Grund:
Der...
Am 28. August erhielt ich eine E-Mail vom Google Play-Support mit der Bitte, meine App vor dem 1. November zu aktualisieren und zu veröffentlichen, um die Anforderung einer Seitengröße von 16 KB zu...
Ich versuche derzeit, einige Steam Market-Einträge in mein Programm aufzunehmen, stoße jedoch auf das folgende Problem:
Wenn ich die Anfrage mit diesem Beispielprogramm sende:
Ich habe ein Unity3D-Projekt und eine Inventory-Klasse, eine Item-Klasse und eine CraftingSystem-Klasse.
In meiner Inventory-Klasse Ich habe das Inventar selbst als Wörterbuch definiert, wobei die...
Ich habe ein Unity3D-Projekt und eine Inventory-Klasse, eine Item-Klasse und eine CraftingSystem-Klasse.
In meiner Inventory-Klasse Ich habe das Inventar selbst als Wörterbuch definiert, wobei die...