Ich möchte dem Kernel meines Betriebssystems ein Dateisystem (FS) hinzufügen, einige davon sind einfach, nicht wie ext4. Mein Betriebssystem verfügt über ein I/O-System.
Was ich dazu wissen muss und welches einfache FS existiert?
C-Kernel:
bits 32
section .text
;multiboot spec
align 4
dd 0x1BADB002 ;magic
dd 0x00 ;flags
dd - (0x1BADB002 + 0x00) ;checksum. m+f+c should be zero
global start
global keyboard_handler
global read_port
global write_port
global load_idt
extern kmain ;this is defined in the c file
extern keyboard_handler_main
read_port:
mov edx, [esp + 4]
;al is the lower 8 bits of eax
in al, dx ;dx is the lower 16 bits of edx
ret
write_port:
mov edx, [esp + 4]
mov al, [esp + 4 + 4]
out dx, al
ret
load_idt:
mov edx, [esp + 4]
lidt [edx]
sti ;turn on interrupts
ret
keyboard_handler:
call keyboard_handler_main
iretd
start:
cli ;block interrupts
mov esp, stack_space
call kmain
hlt ;halt the CPU
section .bss
resb 8192; 8KB for stack
stack_space:
Und übrigens, wie funktioniert FS? (Ich weiß, welche FS Festplatten, Dateien, Verzeichnisse und eine andere Basis haben).
Sie können es unter Linux erstellen mit:
Ich möchte dem Kernel meines Betriebssystems ein Dateisystem (FS) hinzufügen, einige davon sind einfach, nicht wie ext4. Mein Betriebssystem verfügt über ein I/O-System. Was ich dazu wissen muss und welches einfache FS existiert? C-Kernel: [code]#include "keyboard_map.h"
/* there are 25 lines each of 80 columns; each element takes 2 bytes */ #define LINES 25 #define COLUMNS_IN_LINE 80 #define BYTES_FOR_EACH_ELEMENT 2 #define SCREENSIZE BYTES_FOR_EACH_ELEMENT * COLUMNS_IN_LINE * LINES
extern unsigned char keyboard_map[128]; extern void keyboard_handler(void); extern char read_port(unsigned short port); extern void write_port(unsigned short port, unsigned char data); extern void load_idt(unsigned long *idt_ptr);
/* current cursor location */ unsigned int current_loc = 0; /* video memory begins at address 0xb8000 */ char *vidptr = (char*)0xb8000;
struct IDT_entry { unsigned short int offset_lowerbits; unsigned short int selector; unsigned char zero; unsigned char type_attr; unsigned short int offset_higherbits; };
struct IDT_entry IDT[IDT_SIZE];
void idt_init(void) { unsigned long keyboard_address; unsigned long idt_address; unsigned long idt_ptr[2];
/* ICW2 - remap offset address of IDT */ /* * In x86 protected mode, we have to remap the PICs beyond 0x20 because * Intel have designated the first 32 interrupts as "reserved" for cpu exceptions */ write_port(0x21 , 0x20); write_port(0xA1 , 0x28);
status = read_port(KEYBOARD_STATUS_PORT); /* Lowest bit of status will be set if buffer is not empty */ if (status & 0x01) { keycode = read_port(KEYBOARD_DATA_PORT); if(keycode < 0) return;
start: cli ;block interrupts mov esp, stack_space call kmain hlt ;halt the CPU
section .bss resb 8192; 8KB for stack stack_space: [/code] link.ld: [code]OUTPUT_FORMAT(elf32-i386) ENTRY(start) SECTIONS { . = 0x100000; .text : { *(.text) } .data : { *(.data) } .bss : { *(.bss) } } [/code] Und übrigens, wie funktioniert FS? (Ich weiß, welche FS Festplatten, Dateien, Verzeichnisse und eine andere Basis haben). Sie können es unter Linux erstellen mit:
1.[code]nasm -f elf32 kernel.asm -o kasm.o[/code]
2.[code]gcc -m32 -c kernel.c -o kc.o[/code]
3.[code]ld -T link.ld -o kernel kasm.o kc.o[/code] und ausführen mit:
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