CPP_Learning (Muster)C++

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 CPP_Learning (Muster)

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CPP_Learning Pattern Esay New Student Code in Worked in Esay New Topics in Pattern
Entwurfsmuster in C++ sind wiederverwendbare Lösungen für häufige Software-Entwurfsprobleme und helfen Entwicklern, wartbaren, flexiblen und verständlichen Code zu erstellen. Bei diesen Mustern handelt es sich nicht um vollständigen Code, sondern vielmehr um Vorlagen oder Modelle zur Lösung von Problemen in verschiedenen Kontexten. Sie werden in Schöpfungs-, Struktur- und Verhaltensmuster eingeteilt. Beispielsweise stellt das Factory-Methodenmuster eine Schnittstelle zum Erstellen von Objekten in einer Oberklasse bereit und ermöglicht es gleichzeitig Unterklassen, die Klasse des zu erstellenden Objekts zu bestimmen. Das Strategiemuster definiert eine Familie von Algorithmen, kapselt jeden einzelnen und macht sie austauschbar, sodass der Algorithmus unabhängig von den Clients, die ihn verwenden, variieren kann. Das Observer-Muster stellt eine Eins-zu-viele-Abhängigkeit zwischen Objekten her, sodass alle abhängigen Objekte automatisch benachrichtigt und aktualisiert werden, wenn sich der Status eines Objekts ändert. Das Statusmuster ermöglicht es einem Objekt, sein Verhalten zu ändern, wenn sich sein interner Status ändert, sodass es so aussieht, als hätte das Objekt seine Klasse geändert.

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#include 
using namespace std;

int main()
{
int num = 6;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
for (int n = 0; n

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