Unity 2022 HDRP – Code in #if GS_ENABLE_HDRP ist in Visual Studio 2022 ausgegrautC#

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Anonymous
 Unity 2022 HDRP – Code in #if GS_ENABLE_HDRP ist in Visual Studio 2022 ausgegraut

Post by Anonymous »

Ich verwende Unity 2022 (HDRP-Projekt) mit Visual Studio 2022.
Visual Studio hat Game Development mit Unity installiert und alles funktioniert zur Laufzeit korrekt, die Szene wird gut gerendert und ich kann das Spiel ohne Probleme spielen.
In Visual Studio ist jedoch der gesamte in der folgenden Anweisung eingeschlossene Code ausgegraut:

Code: Select all

#if GS_ENABLE_HDRP
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.HighDefinition;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;
#endif
Ich versuche zu verstehen, warum VS diesen Code als inaktiv behandelt. Ist dieses erwartete Verhalten bei der Verwendung benutzerdefinierter Skript-Definitionssymbole für HDRP oder übersehe ich einen Unity/Visual Studio-Konfigurationsschritt? />
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