Arkit: Saturns Ringe schneiden auf dem iPhone ab (.Udz -Modell), aber in der Xcode -Szene -Vorschau vollständig sichtbarIOS

Programmierung für iOS
Guest
 Arkit: Saturns Ringe schneiden auf dem iPhone ab (.Udz -Modell), aber in der Xcode -Szene -Vorschau vollständig sichtbar

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Ich entwickle eine AR-App mit ARKit in Xcode und habe ein 3D-Modell des Saturn einschließlich seiner Ringe und anderer Planeten integriert. Beim Testen auf meinem iPhone ist mir aufgefallen, dass die Ringe in der AR-Ansicht abgeschnitten erscheinen, aber in der SceneKit-Vorschau von Xcode wird das vollständige Modell (einschließlich der Ringe) korrekt gerendert. Alle anderen Planeten werden korrekt angezeigt.
bodyEntity = try! ModelEntity.loadModel(named: "saturn_model.usdz")
bodyEntity.scale = SIMD3(1.0, 1.0, 1.0)
< /code>
Ich habe versucht, die Ausrichtung des Modells, der Größe und der Achse (Position) zu ändern, aber überall werden die Ringe geschnitten. Was soll ich versuchen? Wo gehe ich falsch? Br/>

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