Ich entwickle ein Spiel in Einheit für die Steam -Plattform. Ich möchte wissen, wie man das Spiel innehalten, wenn das Steam Overlay aufgerufen wird. Ich habe mehrere Dinge ausprobiert, aber nichts hat funktioniert.
Ich entwickle ein Spiel in Einheit für die Steam -Plattform. [url=viewtopic.php?t=14917]Ich möchte[/url] wissen, wie man das Spiel innehalten, wenn das Steam Overlay aufgerufen wird. Ich habe mehrere Dinge ausprobiert, aber nichts hat funktioniert.
Ich bin sehr verblüfft und ist ein wenig besorgt, um das folgende Verhalten zu entdecken, bei dem ich zwei Tests und zwei Vorrichtungen habe. import pytest
Ich automatisiere ein Versandformular mit Selen und laufe in ein Problem, bei dem das Klicken auf eine Schaltfläche aufgrund eines anhaltenden Overlays fällt. Die Anwendung verwendet JQuery UI für...
Ich versuche derzeit, einige Steam Market-Einträge in mein Programm aufzunehmen, stoße jedoch auf das folgende Problem:
Wenn ich die Anfrage mit diesem Beispielprogramm sende:
Ich versuche, ein Pong-Spiel für zwei Personen zu erstellen, das von zwei verschiedenen Clients (möglicherweise auf zwei verschiedenen Computern) über eine TCP-Verbindung (Sockets) gespielt werden...
Hallo nochmal, meine Freunde. Aus der entgegengesetzten Richtung scheinen die Kontrollen umgekehrt zu sein. Auch wenn ich mich mit der Maus umsehe. Das Spiel wird als Ego-Shooter (FPS) angesehen....