Die Bezeichnung für die Darstellung des QML-Timers friert ein und springt einige Sekunden lang, nachdem eine Aktivität iC++

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 Die Bezeichnung für die Darstellung des QML-Timers friert ein und springt einige Sekunden lang, nachdem eine Aktivität i

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Ich verwende in meiner Anwendung einen QML-Timer. Der Wert dieses Timers wird dem QML-Text zugewiesen. Dieser Text wird in der Anwendung angezeigt. Jetzt startet dieser Timer, sobald der Benutzer nach Eingabe der Anmeldeinformationen auf die Schaltfläche „OK“ klickt. Wenn ich jetzt in der Anwendung ein Bild lade, friert der Text, der den Timer angibt, ein, bis das Bild vollständig geladen ist. Sobald das Bild vollständig geladen ist, beginnt der Timer zu laufen, startet jedoch nicht ab dem Zeitpunkt, zu dem er gestoppt wurde. Es springt eher ein paar Sekunden und von da an geht es los. Wie kann ich das beheben?

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