Nach meinem Verständnis prüfen Konzepte wie das obige, ob der Code kompilierbar ist, und werten ihn als falsch aus, wenn dies nicht der Fall ist. Dies scheint hier jedoch nicht der Fall zu sein.
Live-Demo hier: https://godbolt.org/z/9rfrKo7aa
Dies wird nicht kompiliert: [code]std::get(std::tuple{}); [/code] Dies wird jedoch als wahr ausgewertet. [code]template concept HasV = requires () { std::get(std::tuple{}); }; [/code] Nach meinem Verständnis prüfen Konzepte wie das obige, ob der Code kompilierbar ist, und werten ihn als falsch aus, wenn dies nicht der Fall ist. Dies scheint hier jedoch nicht der Fall zu sein. Live-Demo hier: https://godbolt.org/z/9rfrKo7aa
Dies ähnelt dem Verständnis von Konzepten. Überprüfen Sie, ob ein Mitglied statisch ist, aber in dieser Frage-und-Antwort-Runde wird nur gefragt, warum es nicht funktioniert, und hier frage ich, wie...
Dies ähnelt dem Verständnis von Konzepten. Überprüfen Sie, ob ein Mitglied statisch ist, aber in dieser Frage-und-Antwort-Runde wird nur gefragt, warum es nicht funktioniert, und hier frage ich, wie...
Ich arbeite an einem Unity 3D-Projekt und habe ein Problem mit dem Springen von Spielern. Der Spieler kann nur einmal springen und nach dem ersten Sprung nicht mehr springen, selbst nachdem er wieder...
Hier gibt es einfache (vielleicht naive) Konzepte. Sie sollen Typen abschneiden, die mit einem bestimmten Operator nicht kompatibel sind.
namespace concepts
{
template
concept...
Ich versuche, meine Spring-App auf Java 25 zu aktualisieren. Ich erhalte die folgende Ausnahme:
2025-10-21T00:25:50.049+0200 { time : 2025-10-20T22:25:50.049Z , msg : Application run failed ,...