Ich folge einem Tutorial zur Verwendung von OpenGL, aber mein GLFW scheint nicht zu funktionieren. Irgendwelche Ideen, warum? [code]main] Building folder: d:/OxoTecAssets/OxoTec Development Dept/coding stuff/C++/OpenGl/Tutorial/build
[build] Starting build
[proc] Executing command: "C:\Program Files\CMake\bin\cmake.exe" --build "d:/OxoTecAssets/OxoTec Development Dept/coding stuff/C++/OpenGl/Tutorial/build" --config Debug --target all -j 6 --
Können Sie mir helfen, ein Array von Strukturen auf einen Shader zu übertragen?
Ich habe ein TochechSvet-Array
с++:
struct TochechSvet {
TochechSvet(glm::vec3 zerkal = glm::vec3(), glm::vec3...
Ich arbeite an MacOS-App mit metallbasiertem Rendering.
App ist vollständig in C ++ und verwendet Metal-CPP+ GLFW. MAG_FILTER :: NEST , min_filter :: nächstes usw.
3x3 Textured Square wird mit zwei...
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Ich möchte Libraires und dergleichen importieren, aber ich konnte bisher nichts importieren und verwenden ... Ich habe die Binärdateien für GLFW heruntergeladen und den Ordner des Include -Ordners in...