Seltsames SPH-Partikelclustering und Initialisierungsverhalten [geschlossen]C++

Programme in C++. Entwicklerforum
Anonymous
 Seltsames SPH-Partikelclustering und Initialisierungsverhalten [geschlossen]

Post by Anonymous »

Ich habe an einer C++-GPU-beschleunigten SPH-Simulation gearbeitet und bin auf einige Probleme gestoßen.
Wenn ich meine Simulation ausprobiere, erscheinen sie in seltsamen Clustern mit großen Gruppen am unteren und linken Rand. Dadurch überlappen sich die Partikel und bewegen sich zusammen, wodurch die gleiche Physik auftritt.
In der unteren linken Ecke bei (0, 0) befindet sich ein besonders seltsamer Cluster, der Hochgeschwindigkeitspartikel ausspuckt.
Image

Der gesamte Code ist hier zusammen mit einem Screenshot der Simulation, als ich sie zum ersten Mal ausführe: https://github.com/JimaBob/GPU-SPH.git
Irgendwelche Vorschläge?

Quick Reply

Change Text Case: 
   
  • Similar Topics
    Replies
    Views
    Last post