Wie verwende ich Datei- und .assets-Dateien in einem Unity-Projekt? ⇐ C#
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Anonymous
Wie verwende ich Datei- und .assets-Dateien in einem Unity-Projekt?
Ich versuche, die Assets/Daten eines anderen Spiels zu verwenden. Alle seine Assets liegen entweder in Datei- oder .assets-Dateien vor. Ansonsten gibt es nur Code in DLL-Dateien. Gibt es eine Möglichkeit, das Spiel mithilfe seiner Datei/.asset-Dateien neu zu erstellen?
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